Ein farbenfrohes 3D-Game im Voxel-Look. Spieler steuern den Osterhasen durch Gärten, um Ostereier zu verstecken und gleichzeitig herumliegenden Müll zu entsprgen, um Kinder spielerisch ökologische Werte wie mehr Achtsamkeit für Umweltschutz zu vermitteln.
Technische Highlights
- Entwicklung der Charakter-Steuerung und Kollisionsabfrage (Collision Detection) in einer dreidimensionalen Umgebung)
- Implementierung eines Scoring- und Filter-Systes (Unterscheidung zwischen Sammelobjekten und Müll)
- Ressourcenschonendes Rendering der Voxel-Assets für stabile Frameraten
Roadmap
- Ausbau des Level-Design
- Integration eines lokalen Koop-Modus oder Online-Multiplayer
