Ein hybrides Fullstack-Multiplayer-Spiel, dass das klassische Gesellschaftsspiel „Werwolf“ mit echten Standorten verknüpft (Location-Based Gaming). Spieler müssen sich zu realen Uhrzeiten an bestimmten Orten zusammenfinden, um ihre Spielzüge auszuführen.
Technische Highlights
- Implementierung des Kern-Spielablaufs im Backend (automatisierter Tag-Nacht-Zyklus)
- Algorithmus zur dynamischen und balancierten Rollenverteilung basierend auf der Spieleranzahl
- Geplanter Tech-Stack: Integration der HTML5 Geolocation API und Konvertierung in eine Hybrid-App (z.B. via Capacitator/Cordova oder React Native)
- Social-Impact-Feature: integrierte In-App-Spendenfunktion zur Spieler-Wiederbelebung mit Charity-Anbindung
Security & Privacy by Design
Da die App mit sensiblen Live-Standortdaten arbeitet, liegt ein besonderer Fokus auf der Absicherung der Architektur:
- Datensparsamkeit: Server-seitige Speicherung der GPS-Daten – Standorte werden nur während der aktiven Spielphase verarbeitet und niemals permanent in der Datenbank abgelegt
UI/UX & Visuelles Konzept
- Atmosphärisches Interface: Da das Spiel stark von seiner Stimmung lebt, wird das Frontend über ein dynamisches Theme verfügen, das sich der realen Tageszeit des Spielers anpasst (Dark-Mode-Wechsel bei Nachteinbruch
- Responsive Layout: Konsequente Mobile-First-Entwicklung, optimiert für die einhändige Bedienung unterwegs
Roadmap
- Finalisierung des Frontend-Designs bis Halloween
- Anbindung der Live-WebSockets für die Echtzeit-Synchronisation
- Chat-Funktion für die Spieler
- Integritätsschutz: Erkennung und Abwehr von GPS-Spoofing auf Client-Seite, um Fairplay zu garantieren
- kleine Marketing-Kampagne