Ein charmantes, interaktives Point-and-Click-Wimmelbildspiel in einer winterlichen 3D-Voxel-Welt. Der Fokus liegt auf spielerischen Mikro-Interaktionen und versteckten Animationen auf dem Anwesen des Weihnachtsmanns.
Technische Highlights:
- Entwicklung koplexer Event-Listener für verschachtelte Klick-Interaktionen (z.B. Garagentor-Steuerung mit getriggerter Schlittenfahrt)
- Implementierung eines dynamischen Kamea-Wechsels (Perspektivenwechsel zur Top-Down-Ansicht beim Öffnen des Dachs)
- Optimierung von State-Management, um geöffnete Geschenke und ausgelöste Animationen im Spielzustand zu halten
Roadmap
- Ausarbeitug eines Quest- und Inventarsystems
- Evaluierung einer Peer-to-Peer-Mehrspieler-Schnittstelle

